1. เปิด  Visual studio Code ขึ้นมา
    2. กด new file
    3. พิมพ์ชื่อไฟล์ QRCodeGen.py แล้วกด Enter
    4. เปิด Chrome แล้วพิมพ์ chatgpt

      อยากได้โค้ดสร้างโปรแกรม สร้าง qrcode ด้วยภาษา python มี input ให้กรอกข้อความ แล้วกดปุ่มสร้าง qrcode ตามข้อความที่กรอก
      
      

5. AI จะบอกให้ติดตั้ง lib ก่อน
เปิด terminal (command promp บน VScode) แล้วพิมพ์  pip install qrcode[pil]

6. ทำการ copy code ใน chat GPT ที่เป็นการสร้างQRCode ด้วย ภาษา python

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
import qrcode
from PIL import Image, ImageTk

# สร้างหน้าต่างหลัก
app = tk.Tk()
app.title("โปรแกรมสร้าง QR Code")
app.geometry("400x500")

# ฟังก์ชันสร้าง QR Code
def generate_qr():
    text = inputText.get()

    if text == "":
        messagebox.showwarning("แจ้งเตือน", "กรุณากรอกข้อความก่อน")
        return

    qr = qrcode.make(text)
    qr = qr.resize((250, 250))

    qr_img = ImageTk.PhotoImage(qr)

    qr_label.config(image=qr_img)
    qr_label.image = qr_img  # ป้องกันรูปหาย

# ===== UI =====
tk.Label(app, text="กรอกข้อความหรือ URL", font=("Tahoma", 12)).pack(pady=10)

inputText = tk.Entry(app, width=40, font=("Tahoma", 12))
inputText.pack(pady=5)

tk.Button(
    app,
    text="สร้าง QR Code",
    font=("Tahoma", 12),
    bg="#4CAF50",
    fg="white",
    command=generate_qr
).pack(pady=15)

qr_label = tk.Label(app)
qr_label.pack(pady=10)

app.mainloop()

7. ถ้าอยากเพิ่มปุ่มให้มีกด Save แก้ไขโค้ดดังนี้

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox, filedialog
import qrcode
from PIL import Image, ImageTk

# สร้างหน้าต่างหลัก
app = tk.Tk()
app.title("โปรแกรมสร้าง QR Code")
app.geometry("400x550")

qr_image = None  # ตัวแปรเก็บ QR Code ล่าสุด

# ===== ฟังก์ชันสร้าง QR Code =====
def generate_qr():
    global qr_image

    text = inputText.get()
    if text == "":
        messagebox.showwarning("แจ้งเตือน", "กรุณากรอกข้อความก่อน")
        return

    qr_image = qrcode.make(text)
    qr_image = qr_image.resize((250, 250))

    qr_img = ImageTk.PhotoImage(qr_image)
    qr_label.config(image=qr_img)
    qr_label.image = qr_img

# ===== ฟังก์ชัน Save QR Code =====
def save_qr():
    if qr_image is None:
        messagebox.showwarning("แจ้งเตือน", "ยังไม่มี QR Code ให้บันทึก")
        return

    file_path = filedialog.asksaveasfilename(
        defaultextension=".png",
        filetypes=[("PNG Image", "*.png")],
        title="บันทึก QR Code"
    )

    if file_path:
        qr_image.save(file_path)
        messagebox.showinfo("สำเร็จ", "บันทึก QR Code เรียบร้อยแล้ว")

# ===== UI =====
tk.Label(app, text="กรอกข้อความหรือ URL", font=("Tahoma", 12)).pack(pady=10)

inputText = tk.Entry(app, width=40, font=("Tahoma", 12))
inputText.pack(pady=5)

tk.Button(
    app,
    text="สร้าง QR Code",
    font=("Tahoma", 12),
    bg="#4CAF50",
    fg="white",
    command=generate_qr
).pack(pady=10)

tk.Button(
    app,
    text="Save QR Code",
    font=("Tahoma", 12),
    bg="#2196F3",
    fg="white",
    command=save_qr
).pack(pady=5)

qr_label = tk.Label(app)
qr_label.pack(pady=15)

app.mainloop()

###############################

สร้างโปรแกรมคำนวน BMI GUI

    1. กดสร้างไฟล์ใหม่ ตั้งชื่อ BMIGUI.py
    2. กดที่ไฟล์ BMIGUI.py ที่สร้างแล้วเริ่มพิมพ์โค้ด

      #import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
      import tkinter as tk
      #ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
      app=tk.Tk()
      #แสดง title บนหัวของฟอร์ม
      app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 
      #กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
      app.geometry("500x500")
      #เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
      app.mainloop()
    3. สร้าง Label ส่วนสูง
      code ทั้งหมดของส่วนสูง

      #import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
      import tkinter as tk
      #ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
      app=tk.Tk()
      #แสดง title บนหัวของฟอร์ม
      app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 
      
      #### ส่วนสูง ####
      #Label ส่วนสูง
      tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="e") 
      #sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
      #สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
      inputHeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputHeight.grid(row=0,column=1)
      #Label CM
      tk.Label(app,text="CM"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="w") 
      
      #กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
      app.geometry("500x500")
      #เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
      app.mainloop()
    4. สร้างปุ่ม button และ import lib message box
      ไปบนสุดทำการ import lib messagebox
      code ทั้งหมด (กดปุ่มแล้วแดงข้อความแจ้งเตือนว่ากดแล้วนะ มีการขยับ function ไปก่อนปุ่มกด button)

      #import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
      import tkinter as tk
      #lib messagebox
      from tkinter import messagebox
      #ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
      app=tk.Tk()
      #แสดง title บนหัวของฟอร์ม
      app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 
      
      #### ส่วนสูง ####
      #Label ส่วนสูง
      tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="e") 
      #sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
      #สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
      inputHeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputHeight.grid(row=0,column=1)
      #Label CM
      tk.Label(app,text="CM"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="w") 
      
      ###### น้ำหนัก #####
      #Label น้ำหนัก
      tk.Label(app,text="น้ำหนัก"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=0)
      #input รับค่าน้ำหนักที่กรอก
      inputWeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputWeight.grid(row=1,column=1)
      #Label แสดงผล kg 
      tk.Label(app,text="Kg"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=2)
      
      #สร้าง function สำหรับรับค่าการกดปุ่ม เพื่อคำนวน BMI
      def cal_click():
          messagebox.showinfo("แจ้งเตือน","กดปุ่มแล้วนะ")
      # สร้างปุ่มกด button
      tk.Button(app,text="คำนวน BMI",command=cal_click).grid(row=2,column=1,sticky="w")
      
      
      
      #กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
      app.geometry("500x500")
      #เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
      app.mainloop()
    5. แก้ไขส่วนของฟังชั่น cal_click เมื่อกดคำนวนให้แสดงค่า inputHeight
    6. เมื่อเราสามารถรับค่าจาก input ที่กรอกและแสดงผลได้แล้ว เริ่มการใช้คำสั่งคำนวนหา BMI
    7. แสดงผลลัพธ์ชองการคำนวน BMI ด้วยการใช้ messagebox

      #import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
      import tkinter as tk
      #lib messagebox
      from tkinter import messagebox
      #ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
      app=tk.Tk()
      #แสดง title บนหัวของฟอร์ม
      app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 
      
      #### ส่วนสูง ####
      #Label ส่วนสูง
      tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="e") 
      #sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
      #สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
      inputHeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputHeight.grid(row=0,column=1)
      #Label CM
      tk.Label(app,text="CM"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="w") 
      
      ###### น้ำหนัก #####
      #Label น้ำหนัก
      tk.Label(app,text="น้ำหนัก"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=0)
      #input รับค่าน้ำหนักที่กรอก
      inputWeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputWeight.grid(row=1,column=1)
      #Label แสดงผล kg 
      tk.Label(app,text="Kg"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=2)
      
      #สร้าง function สำหรับรับค่าการกดปุ่ม เพื่อคำนวน BMI
      def cal_click():
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน","กดปุ่มแล้วนะ")
          #การดึงค่าส่วนสูงที่กรอกมาแสดงทำได้ดังนี้
          #inputHeight.get() เป็นการดึงค่าใน inputHeight เมื่อกรอก
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputHeight.get())#แสดงค่า สส ที่กรอก
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputWeight.get()) #แสดงค่า นน ที่กรอก
          #bmi=น้ำหนักหารด้วยส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร)
          #ส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร) 
          HeightM=(float(inputHeight.get())/100)
          #bmi=inputWeight.get()/HeightM**2  (** ตามด้วยเลขที่ต้องการยกกำลัง)
          BMI=float(inputWeight.get())/HeightM**2
          #แสดงผล BMI บน messagebox
          messagebox.showwarning("แจ้งเตือน",BMI)
      # สร้างปุ่มกด button
      tk.Button(app,text="คำนวน BMI",command=cal_click).grid(row=2,column=1,sticky="w")
      
      
      
      #กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
      app.geometry("500x500")
      #เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
      app.mainloop()
    8. ถ้ากรณีที่มีการกรอก input ที่ไม่ใช่ตัวเลข ต้องทำการดักด้วย try exception (catch) ป้องกันการกรอกข้อมูลจากตัวเลขแต่กรอกเป็นตัวหนังสือ
      #import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
      import tkinter as tk
      #lib messagebox
      from tkinter import messagebox
      #ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
      app=tk.Tk()
      #แสดง title บนหัวของฟอร์ม
      app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 
      
      #### ส่วนสูง ####
      #Label ส่วนสูง
      tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="e") 
      #sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
      #สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
      inputHeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputHeight.grid(row=0,column=1)
      #Label CM
      tk.Label(app,text="CM"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue"
               ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                        ,sticky="w") 
      
      ###### น้ำหนัก #####
      #Label น้ำหนัก
      tk.Label(app,text="น้ำหนัก"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=0)
      #input รับค่าน้ำหนักที่กรอก
      inputWeight=tk.Entry(app,width=30)
      inputWeight.grid(row=1,column=1)
      #Label แสดงผล kg 
      tk.Label(app,text="Kg"
               ,font=("Tahoma","18")
               ,foreground="blue").grid(row=1,column=2)
      
      #สร้าง function สำหรับรับค่าการกดปุ่ม เพื่อคำนวน BMI
      def cal_click():
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน","กดปุ่มแล้วนะ")
          #การดึงค่าส่วนสูงที่กรอกมาแสดงทำได้ดังนี้
          #inputHeight.get() เป็นการดึงค่าใน inputHeight เมื่อกรอก
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputHeight.get())#แสดงค่า สส ที่กรอก
          #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputWeight.get()) #แสดงค่า นน ที่กรอก
          #bmi=น้ำหนักหารด้วยส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร)
          #ส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร) 
          #กรณีที่กลัว user error กรอกข้อมูลตัวหนังสือแทนตัวเลขแล้วโปรแกรม
          BMI=0.00
          try :
            HeightM=(float(inputHeight.get())/100)
            #bmi=inputWeight.get()/HeightM**2  (** ตามด้วยเลขที่ต้องการยกกำลัง)
            BMI=float(inputWeight.get())/HeightM**2
          except:
            messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","กรุณากรอกตัวเลขเท่านั้น")
          #แสดงผล BMI บน messagebox
          messagebox.showwarning("แจ้งเตือน",BMI)
      # สร้างปุ่มกด button
      tk.Button(app,text="คำนวน BMI",command=cal_click).grid(row=2,column=1,sticky="w")
      
      
      
      #กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
      app.geometry("500x500")
      #เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
      app.mainloop()

       

    9. การป้องกันการ user error จากข้อ 8 เราสามารถบล๊อคให้กรอกได้เฉพาะตัวเลขเท่านั้นดังนี้
      การใช้ validate form ของ tkinter ไปแก้ไขด้านบนตรง app=tk.Tk() เพิ่มโค้ดต่อดังภาพ

      #การทำ validate form บน gui ที่ใช้ tkinter
      vcmd=(app.register(lambda P: P.isdigit() or P==""),"%P")
    10. การนำไปใช้กับ input ให้ไปแก้ไขที่ tk.Entry ที่มีการเรียกใช้ว่าอยากให้รับค่าเฉพาะตัวเลข ดังภาพ

Code ที่เพิ่มการ Validate inputHeight กับ inputWeight แล้ว

#import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
import tkinter as tk
#lib messagebox
from tkinter import messagebox
#ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
app=tk.Tk()
#การทำ validate form บน gui ที่ใช้ tkinter
vcmd=(app.register(lambda P: P.isdigit() or P==""),"%P")
#แสดง title บนหัวของฟอร์ม
app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 

#### ส่วนสูง ####
#Label ส่วนสูง
tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue"
         ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                  ,sticky="e") 
#sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
#สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
inputHeight=tk.Entry(app,width=30,validate="key",validatecommand=vcmd)
inputHeight.grid(row=0,column=1)
#Label CM
tk.Label(app,text="CM"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue"
         ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                  ,sticky="w") 

###### น้ำหนัก #####
#Label น้ำหนัก
tk.Label(app,text="น้ำหนัก"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue").grid(row=1,column=0)
#input รับค่าน้ำหนักที่กรอก
inputWeight=tk.Entry(app,width=30,validate="key",validatecommand=vcmd)
inputWeight.grid(row=1,column=1)
#Label แสดงผล kg 
tk.Label(app,text="Kg"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue").grid(row=1,column=2)

#สร้าง function สำหรับรับค่าการกดปุ่ม เพื่อคำนวน BMI
def cal_click():
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน","กดปุ่มแล้วนะ")
    #การดึงค่าส่วนสูงที่กรอกมาแสดงทำได้ดังนี้
    #inputHeight.get() เป็นการดึงค่าใน inputHeight เมื่อกรอก
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputHeight.get())#แสดงค่า สส ที่กรอก
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputWeight.get()) #แสดงค่า นน ที่กรอก
    #bmi=น้ำหนักหารด้วยส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร)
    #ส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร) 
    #กรณีที่กลัว user error กรอกข้อมูลตัวหนังสือแทนตัวเลขแล้วโปรแกรม
    BMI=0.00
    try :
      HeightM=(float(inputHeight.get())/100)
      #bmi=inputWeight.get()/HeightM**2  (** ตามด้วยเลขที่ต้องการยกกำลัง)
      BMI=float(inputWeight.get())/HeightM**2
    except:
      messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","กรุณากรอกตัวเลขเท่านั้น")
    #แสดงผล BMI บน messagebox
    messagebox.showwarning("แจ้งเตือน",BMI)
# สร้างปุ่มกด button
tk.Button(app,text="คำนวน BMI",command=cal_click).grid(row=2,column=1,sticky="w")



#กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
app.geometry("500x500")
#เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
app.mainloop()

11. แสดงผล BMI ที่ได้ว่า อ้วนหรือผอมหรือปกติ

Code ทั้งหมดของโปรแกรม BMI

#import การนำเข้า lib tkinter เพื่อสร้างฟอร์ม
import tkinter as tk
#lib messagebox
from tkinter import messagebox
#ประกาศใช้ GUI (Graphic user interface)
app=tk.Tk()
#การทำ validate form บน gui ที่ใช้ tkinter
vcmd=(app.register(lambda P: P.isdigit() or P==""),"%P")
#แสดง title บนหัวของฟอร์ม
app.title("โปรแกรมคำนวน BMI") 

#### ส่วนสูง ####
#Label ส่วนสูง
tk.Label(app,text="ส่วนสูง"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue"
         ).grid(row=0,column=0,padx=30,pady=20
                                  ,sticky="e") 
#sticky คล้ายกับ anchor ของ pack โดยกำหนดทิศให้วัตถุไปจัดตามทิศนั้น
#สร้าง input สำหรับกรอกข้อความส่วนสูงไป
inputHeight=tk.Entry(app,width=30,validate="key",validatecommand=vcmd)
inputHeight.grid(row=0,column=1)
#Label CM
tk.Label(app,text="CM"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue"
         ).grid(row=0,column=2,padx=30,pady=20
                                  ,sticky="w") 

###### น้ำหนัก #####
#Label น้ำหนัก
tk.Label(app,text="น้ำหนัก"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue").grid(row=1,column=0)
#input รับค่าน้ำหนักที่กรอก
inputWeight=tk.Entry(app,width=30,validate="key",validatecommand=vcmd)
inputWeight.grid(row=1,column=1)
#Label แสดงผล kg 
tk.Label(app,text="Kg"
         ,font=("Tahoma","18")
         ,foreground="blue").grid(row=1,column=2)

#สร้าง function สำหรับรับค่าการกดปุ่ม เพื่อคำนวน BMI
def cal_click():
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน","กดปุ่มแล้วนะ")
    #การดึงค่าส่วนสูงที่กรอกมาแสดงทำได้ดังนี้
    #inputHeight.get() เป็นการดึงค่าใน inputHeight เมื่อกรอก
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputHeight.get())#แสดงค่า สส ที่กรอก
    #messagebox.showinfo("แจ้งเตือน",inputWeight.get()) #แสดงค่า นน ที่กรอก
    #bmi=น้ำหนักหารด้วยส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร)
    #ส่วนสูงยกกำลังสอง(สส.เป็นเมตร) 
    #กรณีที่กลัว user error กรอกข้อมูลตัวหนังสือแทนตัวเลขแล้วโปรแกรม
    BMI=0.00
    try :
      HeightM=(float(inputHeight.get())/100)
      #bmi=inputWeight.get()/HeightM**2  (** ตามด้วยเลขที่ต้องการยกกำลัง)
      BMI=float(inputWeight.get())/HeightM**2
    except:
      messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","กรุณากรอกตัวเลขเท่านั้น")
    #แสดงผล BMI บน messagebox
    #ตรวจสอบค่า BMI ว่าอยู่ในเกณฑ์อะไรดังนี้
    if BMI < 18.5 : #ถ้า BMI น้อยกว่า 18.5 แสดง message box ว่า "ผอม"
       messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","BMI :"+f"{BMI:.2f}"+" แปลว่า ผอม")
    elif BMI >= 18.5 and BMI <= 22.9 :
       messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","BMI :"+f"{BMI:.2f}"+" แปลว่า ปกติ")
    elif BMI >= 23 and BMI <= 24.9 :
       messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","BMI :"+f"{BMI:.2f}"+" แปลว่า ท้วม")
    elif BMI >= 25 and BMI <= 29.9 :
       messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","BMI :"+f"{BMI:.2f}"+" แปลว่า อ้วน")
    else : 
       messagebox.showwarning("แจ้งเตือน","BMI :"+f"{BMI:.2f}"+" แปลว่า อ้วนมาก")
  

# สร้างปุ่มกด button
tk.Button(app,text="คำนวน BMI",command=cal_click).grid(row=2,column=1,sticky="w")



#กำหนดขนาดฟอร์ม กว้าง 500px สูง 500px
app.geometry("500x500")
#เรียกให้หน้าจอแสดงผล GUI ที่สร้าง
app.mainloop()

 

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.