ลองประกาศตัวแปร

y=3 # ตัวแปร y เก็บตัวเลข 3
x=4 # ตัวแปร x เก็บตัวเลข 4
z=”sompoch” #ตัวแปร z เก็บข้อความคำว่า “sompoch”
แล้วลองรันโปรแกรมดูโดย กด cmd ที่ address bar ของ folder ที่เก็บไฟล์คือ d:\python
y=3 # ตัวแปร y เก็บตัวเลข 3
x=4 # ตัวแปร x เก็บตัวเลข 4
z=”sompoch” #ตัวแปร z เก็บข้อความคำว่า “sompoch”
if y>x :# ถ้า y มากกว่า x ให้ทำหลังเครื่องหมาย :
    print(“y มากกว่า x”) #แสดงข้อความใน print
else :  # ถ้าไม่ตรงเงื่อนไขด้านบน ให้เข้าเงื่อนไขนี้ ให้ทำหลังเครื่องหมาย :

    print(“x มากกว่า y”) #แสดงข้อความใน print

————————————————————————————

#การสร้าง GUI บน python เริ่มจาก import library

'''
y=3 # ตัวแปร y เก็บตัวเลข 3
x=3 # ตัวแปร x เก็บตัวเลข 4
z="sompoch" #ตัวแปร z เก็บข้อความคำว่า "sompoch"

if y>x :# ถ้า y มากกว่า x ให้ทำหลังเครื่องหมาย :
    print("y มากกว่า x") #แสดงข้อความใน print
elif y==x: #ถ้า y==x ให้ พิมพ์ y กับ x เท่ากัน   
     print("y กับ x เท่ากัน") 
else :  # ถ้าไม่ตรงเงื่อนไขด้านบน ให้เข้าเงื่อนไขนี้ ให้ทำหลัง
    เครื่องหมาย : 
    print("x มากกว่า y") #แสดงข้อความใน print
'''
#การสร้าง GUI บน python
# 1 เริ่มจาก import library
from tkinter import *

# 2 สร้างชื่อฟอร์มของ GUI เพื่อใช้เรียกและแสดงผล เป็นตัวแปร
app=Tk() #การประกาศ app ให้เรียกใช้ form gui จากtkinter
app.title("โปรแกรม สมโภชน์") #การแสดงผล title gui
# 3 กำหนดขนาดแอพว่าจะแสดงผล กว้าง x สูงเท่าไหรบนหน้าจอ
app.geometry("300x500") #กว้าง 300 สูง 500 pixel
LabelHeight=Label(app,text="ส่วนสูง:") #สรา้ง label ชือ LabelHeight 
LabelHeight.grid(column=0,row=0) #สั่งให้แสดงผลบน GU ที่ col0 row0
#4 แสดงผล gui หรือแสดงหน้าแอพของเรา
app.mainloop() # เรียกโชว์หน้าจอ GUI ผ่านคำสั่ง mainloop()




จะได้ Lay out ดังนี้ (อธิบาย column และ row)

สร้าง input เพื่อมาเก็บค่า height ชื่อ InputHeight (ดูที่ #5)

'''
y=3 # ตัวแปร y เก็บตัวเลข 3
x=3 # ตัวแปร x เก็บตัวเลข 4
z="sompoch" #ตัวแปร z เก็บข้อความคำว่า "sompoch"

if y>x :# ถ้า y มากกว่า x ให้ทำหลังเครื่องหมาย :
    print("y มากกว่า x") #แสดงข้อความใน print
elif y==x: #ถ้า y==x ให้ พิมพ์ y กับ x เท่ากัน   
     print("y กับ x เท่ากัน") 
else :  # ถ้าไม่ตรงเงื่อนไขด้านบน ให้เข้าเงื่อนไขนี้ ให้ทำหลัง
    เครื่องหมาย : 
    print("x มากกว่า y") #แสดงข้อความใน print
'''
#การสร้าง GUI บน python
# 1 เริ่มจาก import library
from tkinter import *
# 2 สร้างชื่อฟอร์มของ GUI เพื่อใช้เรียกและแสดงผล เป็นตัวแปร
app=Tk() #การประกาศ app ให้เรียกใช้ form gui จากtkinter
app.title("โปรแกรม สมโภชน์") #การแสดงผล title gui
# 3 กำหนดขนาดแอพว่าจะแสดงผล กว้าง x สูงเท่าไหรบนหน้าจอ
app.geometry("300x500") #กว้าง 300 สูง 500 pixel
LabelHeight=Label(app,text="ส่วนสูง:") #สรา้ง label ชือ LabelHeight 
LabelHeight.grid(column=0,row=0) #สั่งให้แสดงผลบน GUI ที่ col0 row0
#5 สร้าง Input เพื่อรับค่าจากการกรอกของ user
InputHeight=Entry(app,width=30) # ประกาศตัวแปรชื่อ InputHeight 
#เป็นรับค่า Entry และเก็บ value หรือข้อความ (ตัวหนังสือ ตัวเลข) 30 ตัวอักษร
InputHeight.grid(column=1,row=0)

#8 จะสร้าง function เมื่อกดปุ่ม ButtonCalculate ให้ LabelSummary ไปดึงค่าจาก
#InputHeight ที่ user กรอกข้อมูลได้ มาแสดง
def calcualte_summary():
    LabelSummary['text']=InputHeight.get() #.get() รับค่าการกรอก 
    #['text'] หมายถึงให้เปลี่ยนข้อความเดิม เป็นสิ่งที่กรอกใน InputHeight
#ให้ไปเพิ่ม command ใน #6 ส่วนของ ButtonCalculate หลัง text="คำนวน"
#เพิ่ม command=calcualte_summary โดยเรียกใช้ calcualte_summary()

#6 สร้างปุ่มกดเพื่อกดคำนวน
ButtonCalculate=Button(app,text="คำนวน",command=calcualte_summary) #สร้างปุ่มกดบน gui app 
#ตั้งชื่อว่า ButtonCalculate แล้วให้แสดงคำว่า คำนวน
ButtonCalculate.grid(column=1,row=1)

# 7 จะทดสอบ input ที่รับค่าส่วนสูง (InputHeight) โดยสร้าง Label มาแสดงผล
#เมื่อกดปุ่ม Button
LabelSummary=Label(app,text="กรอก:")
LabelSummary.grid(column=1,row=2)

#4 แสดงผล gui หรือแสดงหน้าแอพของเรา
app.mainloop() # เรียกโชว์หน้าจอ GUI ผ่านคำสั่ง mainloop()




สร้าง input รับค่าน้ำหนัก โคดทั้งหมดด้านล่าง

#การสร้าง GUI บน python
# 1 เริ่มจาก import library
from tkinter import *
# 2 สร้างชื่อฟอร์มของ GUI เพื่อใช้เรียกและแสดงผล เป็นตัวแปร
app=Tk() #การประกาศ app ให้เรียกใช้ form gui จากtkinter
app.title("โปรแกรม สมโภชน์") #การแสดงผล title gui
# 3 กำหนดขนาดแอพว่าจะแสดงผล กว้าง x สูงเท่าไหรบนหน้าจอ
app.geometry("300x500") #กว้าง 300 สูง 500 pixel
LabelHeight=Label(app,text="ส่วนสูง:") #สรา้ง label ชือ LabelHeight 
LabelHeight.grid(column=0,row=0) #สั่งให้แสดงผลบน GUI ที่ col0 row0
#5 สร้าง Input เพื่อรับค่าจากการกรอกของ user
InputHeight=Entry(app,width=30) # ประกาศตัวแปรชื่อ InputHeight 
#เป็นรับค่า Entry และเก็บ value หรือข้อความ (ตัวหนังสือ ตัวเลข) 30 ตัวอักษร
InputHeight.grid(column=1,row=0)

#9 สร้าง Label เก็บค่าน้ำหนัก 
LabelWeight=Label(app,text="น้ำหนัก")
LabelWeight.grid(column=0,row=1)
#10 สร้าง input เพื่อเก็บค่าน้ำหนัก
InputWeight=Entry(app,width=30)
InputWeight.grid(column=1,row=1)

#8 จะสร้าง function เมื่อกดปุ่ม ButtonCalculate ให้ LabelSummary ไปดึงค่าจาก
#InputHeight ที่ user กรอกข้อมูลได้ มาแสดง
def calcualte_summary():
    LabelSummary['text']=InputHeight.get() #.get() รับค่าการกรอก 
    #['text'] หมายถึงให้เปลี่ยนข้อความเดิม เป็นสิ่งที่กรอกใน InputHeight
#ให้ไปเพิ่ม command ใน #6 ส่วนของ ButtonCalculate หลัง text="คำนวน"
#เพิ่ม command=calcualte_summary โดยเรียกใช้ calcualte_summary()

#6 สร้างปุ่มกดเพื่อกดคำนวน
ButtonCalculate=Button(app,text="คำนวน",command=calcualte_summary) #สร้างปุ่มกดบน gui app 
#ตั้งชื่อว่า ButtonCalculate แล้วให้แสดงคำว่า คำนวน
ButtonCalculate.grid(column=1,row=2)

# 7 จะทดสอบ input ที่รับค่าส่วนสูง (InputHeight) โดยสร้าง Label มาแสดงผล
#เมื่อกดปุ่ม Button
LabelSummary=Label(app,text="กรอก:")
LabelSummary.grid(column=1,row=3)

#4 แสดงผล gui หรือแสดงหน้าแอพของเรา
app.mainloop() # เรียกโชว์หน้าจอ GUI ผ่านคำสั่ง mainloop()




ลองให้กดปุ่มแล้วเอา ส่วนสูง+น้ำหนัก แล้วแสดงผลตรง LabelSummary

#การสร้าง GUI บน python
# 1 เริ่มจาก import library
from tkinter import *
# 2 สร้างชื่อฟอร์มของ GUI เพื่อใช้เรียกและแสดงผล เป็นตัวแปร
app=Tk() #การประกาศ app ให้เรียกใช้ form gui จากtkinter
app.title("โปรแกรม สมโภชน์") #การแสดงผล title gui
# 3 กำหนดขนาดแอพว่าจะแสดงผล กว้าง x สูงเท่าไหรบนหน้าจอ
app.geometry("300x500") #กว้าง 300 สูง 500 pixel
LabelHeight=Label(app,text="ส่วนสูง:") #สรา้ง label ชือ LabelHeight 
LabelHeight.grid(column=0,row=0) #สั่งให้แสดงผลบน GUI ที่ col0 row0
#5 สร้าง Input เพื่อรับค่าจากการกรอกของ user
InputHeight=Entry(app,width=30) # ประกาศตัวแปรชื่อ InputHeight 
#เป็นรับค่า Entry และเก็บ value หรือข้อความ (ตัวหนังสือ ตัวเลข) 30 ตัวอักษร
InputHeight.grid(column=1,row=0)

#9 สร้าง Label เก็บค่าน้ำหนัก 
LabelWeight=Label(app,text="น้ำหนัก")
LabelWeight.grid(column=0,row=1)
#10 สร้าง input เพื่อเก็บค่าน้ำหนัก
InputWeight=Entry(app,width=30)
InputWeight.grid(column=1,row=1)

#8 จะสร้าง function เมื่อกดปุ่ม ButtonCalculate ให้ LabelSummary ไปดึงค่าจาก
#InputHeight ที่ user กรอกข้อมูลได้ มาแสดง
def calcualte_summary():
    LabelSummary['text']=int(InputHeight.get())+int(InputWeight.get()) #.get() รับค่าการกรอก 
    #['text'] หมายถึงให้เปลี่ยนข้อความเดิม เป็นสิ่งที่กรอกใน InputHeight
#ให้ไปเพิ่ม command ใน #6 ส่วนของ ButtonCalculate หลัง text="คำนวน"
#เพิ่ม command=calcualte_summary โดยเรียกใช้ calcualte_summary()

#6 สร้างปุ่มกดเพื่อกดคำนวน
ButtonCalculate=Button(app,text="คำนวน",command=calcualte_summary) #สร้างปุ่มกดบน gui app 
#ตั้งชื่อว่า ButtonCalculate แล้วให้แสดงคำว่า คำนวน
ButtonCalculate.grid(column=1,row=2)

# 7 จะทดสอบ input ที่รับค่าส่วนสูง (InputHeight) โดยสร้าง Label มาแสดงผล
#เมื่อกดปุ่ม Button
LabelSummary=Label(app,text="กรอก:")
LabelSummary.grid(column=1,row=3)

#4 แสดงผล gui หรือแสดงหน้าแอพของเรา
app.mainloop() # เรียกโชว์หน้าจอ GUI ผ่านคำสั่ง mainloop()




 

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.